TORNEO RANDOM
Normas:
-Si tu rival no se presenta a la hora acordada, pasas automáticamente de ronda.
-Si alguien incumple una norma, será descalificado.
-Los combates se harán al mejor de 3 (BO3).
-Me tenéis que pasar los registros de combate al finalizar por si hay algún problema.
-Habrá muchas modalidades de combate las cuales pondré más abajo y explicaré detalladamente cada una de ellas.
-El torneo tendrá una duración larga, jugando 1 eliminatoria cada día y probablemente solo los fines de semana.
-Crearé un grupo de Whatsapp explícitamente para este torneo en el que solo yo hablaré para dar detalles y por donde me diréis los resultados de los combates o preguntaréis posibles dudas.
-Cada ronda se jugará con una modalidad de combate diferente y será completamente aleatoria para cada enfrentamiento.
-Habrá repesca para los que hayan sido eliminados y que puedan llegar más lejos.
-No se pueden repetir objetos.
-No se pueden repetir Pokemon.
-Las eliminatorias serán al mejor de 3 y cada entrenador puede cambiar completamente su equipo entre los combates de la eliminatoria. Por ejemplo el primero juegas con el equipo (1) y el segundo con el (2) y si hay un tercero con el (3).
MODALIDADES POSIBLES DE COMBATE:
1.VGC DOBLE: Combate doble 4c4 con las normas de VGC 2016: Se puede utilizar un máximo de 2 legendarios por equipos. Entre los legendarios que se pueden usar (máximo dos) se encuentran Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Groudon, Kyogre, Rayquaza, Dialga, Palkia, Giratina, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Xerneas, Yveltal y Zygarde.
Sin embargo, hay que destacar que los Pokémon míticos siguen estando completamente prohibidos, por lo que Mew, Celebi, Jirachi, Deoxys, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Keldeo, Meloetta, Genesect, Diancie y Hoopa seguirán sin poder usarse. Respecto al resto de Pokémon legendarios (como Landorus y Cresselia) estos podrán seguirse usando sin ninguna restricción.
2.VGC INDIVIDUAL: Combate individual 3c3 con las mismas normas que el anterior.
3.6c6 DOBLE: Sin restricciones.
4.6c6 INDIVIDUAL: Sin restricciones.
5.TRIPLE 6c6: Sin restricciones.
6.ROTATORIO 6c6: Sin restricciones.
7.AÉREO 3c3 INDIVIDUAL: Solamente Pokemon tipo volador o con la habilidad de levitar.
8.AÉREO 4c4 DOBLE: Igual que el anterior.
9.MONOTIPO 6c6 INDIVIDUAL: Sin restricciones. (Se pueden utilizar Pokemon que mediante una megapiedra u objeto adquieran dicho tipo, en caso de ser una megapiedra, el Pokemon tiene que megaevolucionar obligatoriamente al sacarlo a combatir).
10.MONOTIPO 3c3 INDIVIDUAL: Igual que el anterior.
11.MONOTIPO 6c6 DOBLE: Igual que el anterior.
12.MONOTIPO 4c4 DOBLE: Igual que el anterior.
13.MONOTIPO 6c6 TRIPLE: Igual que el anterior.
14.MONOTIPO 6c6 ROTATORIO: Igual que el anterior
15.SOLO UBERS 4c4 DOBLE: Solamente se pueden utilizar estos Pokemon: UBER. Si su forma UBER es una megaevolución, se puede usar en su forma no megaevolucionada.
16.SOLO UBERS 3c3 INDIVIDUAL: Igual que el anterior.
17.SIN UBERS 6c6 INDIVIDUAL: Prohibidos estos Pokemon UBERS.
18.SIN UBERS 3c3 INDIVIDUAL: Igual que el anterior.
19.SIN UBERS 6c6 DOBLE: Igual que el anterior.
20.SIN UBERS 4c4 DOBLE: Igual que el anterior.
21.SIN UBERS 6c6 TRIPLE: Igual que el anterior.
22.SIN UBERS 6c6 ROTATORIO: Igual que el anterior.
23.SOLO INICIALES 3c3 INDIVIDUAL: Solamente valen Pokemon iniciales tanto en su forma normal como en su forma evolucionada y sus preevoluciones también son válidas.
24.SOLO INICIALES 4c4 DOBLES: Igual que el anterior.
25.SOLO POKEMON DE UNA GENERACIÓN (A ELEGIR POR CADA UNO) 3c3 INDIVIDUAL: Cada entrenador elige una generación y puede escoger los Pokemon que quiera de ella (sin restricción de Pokemon, es decir, valen legendarios y míticos. ESTÁN PROHIBIDAS LAS MEGAEVOLUCIONES).
26.SOLO POKEMON DE UNA GENERACIÓN (A ELEGIR POR CADA UNO) 4c4 DOBLE: Igual que el anterior.
PREMIOS:
Dependiendo de la cantidad de personas que participen, se dará una mayor cantidad de PA a cada participante.
Ganar la final = 200 PA Con bonus 240 PA
Segundo = 160 PA Con bonus 192 PA
Tercero = 120 PA Con bonus 144 PA
Cuarto = 80 PA Con bonus 96 PA
Del 5to al 8to = 40 PA Con bonus 48 PA
Por cada victoria = 20 PA Extra Con bonus 24 PA
Por cada derrota = 5 PA Extra Con bonus 6 PA
Por cada eliminatoria jugada = 5 PA Extra Con bonus 6 PA
Eliminar al cabeza de serie (será elegido al azar entre todos los participantes) = 50 PA Extra Con bonus 60 PA
Si el cabeza de serie gana el torneo, ganará 150 PA Extra Con bonus 180 PA
Si el cabeza de serie gana el torneo, ganará 150 PA Extra Con bonus 180 PA
En combates rotatorios y aéreos se duplicará el bonus de PA obtenidos por victoria, derrota y combate jugado (el de cabeza de serie no se duplicaría).
Eliminar al ganador de un torneo anterior = 100 PA Extra
Eliminar a un finalista (el que quedó segundo) de un torneo anterior = 40 PA Extra
En las repescas se obtendrán la mitad de PA obtenidas por victorias y derrotas.
En la repesca, el que la gane (como una segunda rama de torneo), obtendrá 80 PA Con bonus 96 PA; el segundo 60 PA Con bonus 72 PA; el tercero 40 PA Con bonus 48 PA; el cuarto 20 PA Con bonus 24 PA y del 5to al 8 puesto 10 PA Con bonus 12 PA.
En las repescas se obtendrán la mitad de PA obtenidas por victorias y derrotas.
En la repesca, el que la gane (como una segunda rama de torneo), obtendrá 80 PA Con bonus 96 PA; el segundo 60 PA Con bonus 72 PA; el tercero 40 PA Con bonus 48 PA; el cuarto 20 PA Con bonus 24 PA y del 5to al 8 puesto 10 PA Con bonus 12 PA.
Como es el primer torneo importante, todos los premios tendrán una bonificación de un 20% extra (redondeada esta bonificación hacia arriba).
Estos puntos se acumularán en http://ligaambar.blogspot.com.es/p/participantes.html.
Si tenéis alguna duda, preguntadme, puesto que creo que añadiré alguna norma extra pronto.
Todas las personas que quieran apuntarse, tienen que contactar conmigo (Djgarsi), vía email: danithemaster97@gmail.com o vía WhatsApp: +34 682312339.
Lista de participantes:
Aaron Lledó: 2079-8399-1387
Álvaro: 4854-7556-5030
Andoni: 0190-2086-9518
Antonio: 2337-5796-1971
Dabiz: 5215-0648-6280
Flojeras: 0946-2312-9062
Guille: 0173-2511-0676
Julio: 5172-3531-9482
Mario: 0473-7923-0590
Rami: 0619-5852-3818
Djgarsi: 1478-4307-2708
Patri: 3883-8688-4045
Alex
Roxas XIII: 2165-8459-9890
JorgeOvi13: 2122-6242-5562
Yuliip: 0147-1680-5991
OCTAVOS DE FINAL HORARIOS: SE PUEDE JUGAR A CUALQUIER HORA DEL DOMINGO 10/01/2016 LA PRIMERA RONDA, CADA UNO TIENE QUE ACORDAR UNA HORA CON SU RIVAL. A LAS 22:00 TENÉIS QUE HABER ACABADO Y HABER DICHO AL ORGANIZADOR EL RESULTADO.
Flojeras
Modalidad 19 Ganador Flojeras 1-1
Julio
Rami
Modalidad 9 Ganador: Djgarsi 0-1
Djgarsi
JorgeOvi13
Modalidad 25 Ganador: JorgeOvi13 2-1
Dabiz
Guille
Modalidad 5 Ganador: Antonio 1-2
Antonio
Andoni
Modalidad 10 Ganador Aarón 0-1
Aarón
Alex
Modalidad 2 Ganador RoxasXIII 0-1
RoxasXIII
Álvaro
Modalidad 10 Ganador: Álvaro 2-0
Yuliip
Patri
Modalidad 25 Ganador: Mario 1-2
Mario
CUARTOS DE FINAL
Flojeras
Modalidad 1 Ganador: Djgarsi
Djgarsi
JorgeOvi13
Modalidad 9 Ganador: Antonio
Antonio
Aarón
Modalidad 21 Ganador: Aarón 2-0
RoxasXIII
Álvaro
Modalidad 3 Ganador: Mario 2-1
Mario
CUARTOS DE FINAL DE REPESCA
Julio
Modalidad 20 X
Rami
Dabiz
Modalidad 24 Ganador: Dabiz por retirada de Guille
Guille
Andoni
Modalidad 8 Ganador: Andoni por retirada de Alex
Alex
Yuliip
Modalidad 23 Ganador: Patri
Patri
SEMIFINALES
Djgarsi
Modalidad 19
Antonio
X
Aarón
Modalidad 6
Mario
RONDA EXTRA DE CUARTOS DE REPESCA
X
Modalidad 13
Álvaro
Dabiz
Modalidad 26
RoxasXIII
Andoni
Modalidad 1
JorgeOvi13
Patri
Modalidad 18
Flojeras
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