Torneo Random

Primer Torneo 

TORNEO RANDOM
Normas:
-Si tu rival no se presenta a la hora acordada, pasas automáticamente de ronda.
-Si alguien incumple una norma, será descalificado.
-Los combates se harán al mejor de 3 (BO3).
-Me tenéis que pasar los registros de combate al finalizar por si hay algún problema.
-Habrá muchas modalidades de combate las cuales pondré más abajo y explicaré detalladamente cada una de ellas.
-El torneo tendrá una duración larga, jugando 1 eliminatoria cada día y probablemente solo los fines de semana.
-Crearé un grupo de Whatsapp explícitamente para este torneo en el que solo yo hablaré para dar detalles y por donde me diréis los resultados de los combates o preguntaréis posibles dudas.
-Cada ronda se jugará con una modalidad de combate diferente y será completamente aleatoria para cada enfrentamiento.
-Habrá repesca para los que hayan sido eliminados y que puedan llegar más lejos.

Normas generales para los combates:
-No se pueden repetir objetos.
-No se pueden repetir Pokemon.
-Las eliminatorias serán al mejor de 3 y cada entrenador puede cambiar completamente su equipo entre los combates de la eliminatoria. Por ejemplo el primero juegas con el equipo (1) y el segundo con el (2) y si hay un tercero con el (3).

MODALIDADES POSIBLES DE COMBATE:

1.VGC DOBLE: Combate doble 4c4 con las normas de VGC 2016: Se puede utilizar un máximo de 2 legendarios por equipos. Entre los legendarios que se pueden usar (máximo dos) se encuentran Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Groudon, Kyogre, Rayquaza, Dialga, Palkia, Giratina, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Xerneas, Yveltal y Zygarde. 
Sin embargo, hay que destacar que los Pokémon míticos siguen estando completamente prohibidos, por lo que Mew, Celebi, Jirachi, Deoxys, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Keldeo, Meloetta, Genesect, Diancie y Hoopa seguirán sin poder usarse. Respecto al resto de Pokémon legendarios (como Landorus y Cresselia) estos podrán seguirse usando sin ninguna restricción. 
2.VGC INDIVIDUAL: Combate individual 3c3 con las mismas normas que el anterior.
3.6c6 DOBLE: Sin restricciones.
4.6c6 INDIVIDUAL: Sin restricciones.
5.TRIPLE 6c6: Sin restricciones.
6.ROTATORIO 6c6: Sin restricciones.
7.AÉREO 3c3 INDIVIDUAL: Solamente Pokemon tipo volador o con la habilidad de levitar.
8.AÉREO 4c4 DOBLE: Igual que el anterior.
9.MONOTIPO 6c6 INDIVIDUAL: Sin restricciones. (Se pueden utilizar Pokemon que mediante una megapiedra u objeto adquieran dicho tipo, en caso de ser una megapiedra, el Pokemon tiene que megaevolucionar obligatoriamente al sacarlo a combatir).
10.MONOTIPO 3c3 INDIVIDUAL: Igual que el anterior.
11.MONOTIPO 6c6 DOBLE: Igual que el anterior.
12.MONOTIPO 4c4 DOBLE: Igual que el anterior.
13.MONOTIPO 6c6 TRIPLE: Igual que el anterior.
14.MONOTIPO 6c6 ROTATORIO: Igual que el anterior
15.SOLO UBERS 4c4 DOBLE: Solamente se pueden utilizar estos Pokemon: UBER. Si su forma UBER es una megaevolución, se puede usar en su forma no megaevolucionada.
16.SOLO UBERS 3c3 INDIVIDUAL: Igual que el anterior.
17.SIN UBERS 6c6 INDIVIDUAL: Prohibidos estos Pokemon UBERS.
18.SIN UBERS 3c3 INDIVIDUAL: Igual que el anterior.
19.SIN UBERS 6c6 DOBLE: Igual que el anterior.
20.SIN UBERS 4c4 DOBLE: Igual que el anterior.
21.SIN UBERS 6c6 TRIPLE: Igual que el anterior.
22.SIN UBERS 6c6 ROTATORIO: Igual que el anterior.
23.SOLO INICIALES 3c3 INDIVIDUAL: Solamente valen Pokemon iniciales tanto en su forma normal como en su forma evolucionada y sus preevoluciones también son válidas.
24.SOLO INICIALES 4c4 DOBLES: Igual que el anterior.
25.SOLO POKEMON DE UNA GENERACIÓN (A ELEGIR POR CADA UNO) 3c3 INDIVIDUAL: Cada entrenador elige una generación y puede escoger los Pokemon que quiera de ella (sin restricción de Pokemon, es decir, valen legendarios y míticos. ESTÁN PROHIBIDAS LAS MEGAEVOLUCIONES).
26.SOLO POKEMON DE UNA GENERACIÓN (A ELEGIR POR CADA UNO) 4c4 DOBLE: Igual que el anterior.

PREMIOS:
Dependiendo de la cantidad de personas que participen, se dará una mayor cantidad de PA a cada participante.
Ganar la final = 200 PA Con bonus 240 PA
Segundo = 160 PA Con bonus 192 PA
Tercero = 120 PA Con bonus 144 PA
Cuarto = 80 PA Con bonus 96 PA
Del 5to al 8to = 40 PA Con bonus 48 PA
Por cada victoria = 20 PA Extra Con bonus 24 PA
Por cada derrota = 5 PA Extra Con bonus 6 PA
Por cada eliminatoria jugada = 5 PA Extra Con bonus 6 PA
Eliminar al cabeza de serie (será elegido al azar entre todos los participantes) = 50 PA Extra Con bonus 60 PA
Si el cabeza de serie gana el torneo, ganará 150 PA Extra Con bonus 180 PA
En combates rotatorios y aéreos se duplicará el bonus de PA obtenidos por victoria, derrota y combate jugado (el de cabeza de serie no se duplicaría).
Eliminar al ganador de un torneo anterior = 100 PA Extra 
Eliminar a un finalista (el que quedó segundo) de un torneo anterior = 40 PA Extra
En las repescas se obtendrán la mitad de PA obtenidas por victorias y derrotas.
En la repesca, el que la gane (como una segunda rama de torneo), obtendrá 80 PA Con bonus 96 PA; el segundo 60 PA Con bonus 72 PA; el tercero 40 PA Con bonus 48 PA; el cuarto 20 PA Con bonus 24 PA y del 5to al 8 puesto 10 PA Con bonus 12 PA.
Como es el primer torneo importante, todos los premios tendrán una bonificación de un 20% extra (redondeada esta bonificación hacia arriba).
Estos puntos se acumularán en http://ligaambar.blogspot.com.es/p/participantes.html
Si tenéis alguna duda, preguntadme, puesto que creo que añadiré alguna norma extra pronto.



Todas las personas que quieran apuntarse, tienen que contactar conmigo (Djgarsi), vía email: danithemaster97@gmail.com o vía WhatsApp: +34 682312339.


Lista de participantes:

Aaron Lledó: 2079-8399-1387
Álvaro: 4854-7556-5030
Andoni: 0190-2086-9518
Antonio: 2337-5796-1971
Dabiz: 5215-0648-6280
Flojeras: 0946-2312-9062
Guille: 0173-2511-0676
Julio: 5172-3531-9482
Mario: 0473-7923-0590
Rami: 0619-5852-3818
Djgarsi: 1478-4307-2708
Patri: 3883-8688-4045
Alex
Roxas XIII: 2165-8459-9890
JorgeOvi13: 2122-6242-5562
Yuliip: 0147-1680-5991



OCTAVOS DE FINAL    HORARIOS: SE PUEDE JUGAR A CUALQUIER HORA DEL DOMINGO 10/01/2016 LA PRIMERA RONDA, CADA UNO TIENE QUE ACORDAR UNA HORA CON SU RIVAL. A LAS 22:00 TENÉIS QUE HABER ACABADO Y HABER DICHO AL ORGANIZADOR EL RESULTADO.

Flojeras
Modalidad 19   Ganador Flojeras 1-1
Julio


Rami
Modalidad 9     Ganador: Djgarsi 0-1
Djgarsi


JorgeOvi13
Modalidad 25      Ganador: JorgeOvi13 2-1
Dabiz


Guille
Modalidad 5       Ganador: Antonio 1-2
Antonio


Andoni
Modalidad 10 Ganador Aarón 0-1
Aarón


Alex
Modalidad 2    Ganador RoxasXIII 0-1
RoxasXIII


Álvaro
Modalidad 10    Ganador: Álvaro 2-0
Yuliip


Patri
Modalidad 25  Ganador: Mario 1-2
Mario




CUARTOS DE FINAL 

Flojeras
Modalidad 1   Ganador: Djgarsi
Djgarsi



JorgeOvi13
Modalidad 9     Ganador: Antonio
Antonio


Aarón
Modalidad 21   Ganador: Aarón 2-0
RoxasXIII


Álvaro
Modalidad 3   Ganador: Mario 2-1
Mario



CUARTOS DE FINAL DE REPESCA

Julio
Modalidad 20    X
Rami


Dabiz
Modalidad 24   Ganador: Dabiz por retirada de Guille
Guille


Andoni
Modalidad 8    Ganador: Andoni por retirada de Alex
Alex


Yuliip
Modalidad 23    Ganador: Patri
Patri






SEMIFINALES

Djgarsi
Modalidad 19
Antonio


Aarón
Modalidad 6
Mario



RONDA EXTRA DE CUARTOS DE REPESCA


X
Modalidad 13 
Álvaro


Dabiz
Modalidad 26
RoxasXIII


Andoni
Modalidad 1
JorgeOvi13


Patri
Modalidad 18
Flojeras

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